Entre 2 mondes : interview David Cage 2/2
Oct22

Entre 2 mondes : interview David Cage 2/2

Où l’on discute GTA, entraîde, acteurs et censure avec David Cage, le scénariste-réalisateur du jeu Beyond two souls.

Read More
Entre 2 mondes : interview David Cage 1/2
Oct21

Entre 2 mondes : interview David Cage 1/2

Scénario, interactivité, violence et jeu vidéo, cinéma… Rencontre avec David Cage, scénariste et réalisateur du jeu Beyond two souls en marge d’un dossier publié dans Géo Ado.

Read More
Violente mélancolie
Sep12
Read More
Dans le décor
Août13

Dans le décor

Une série d’excellentes vidéos propose des voyages envoûtants dans les décors et panoramas de jeux vidéo célèbres.
Voyage, voyage.

Read More
GTA en vrai
Juil02

GTA en vrai

Un internaute et ses potes tentent sur une vidéo de retranscrire l’ambiance et les repères visuels de GTA. Imparfait mais assez marrant.

Read More
Panique au pays des consoles
Juil01

Panique au pays des consoles

Retour sur la polémique concernant les nouvelles PS4 (Sony) et Xbox One (Microsoft), une controverse qui, en quelques jours, a failli bouleverser la donne du jeu vidéo pour quelques années. Avec deux ou trois pistes de réflexions pour l’avenir.

Read More
Man of Briques
Mai30

Man of Briques

Les petits génies de Machinima ont réalisé un exploit : refaire de A à Z la bande-annonce du prochain Superman, Man of steel, avec les graphismes pixellisés du jeu vidéo Minecraft. Comparer, c’est l’adopter !

Read More
Zombies 1 / Toi 0
Jan03

Zombies 1 / Toi 0

Un petit jeu de zombie bien sympa (et gratuit) à jouer directement dans son navigateur internet. Ready to die ?

Read More
Villes fantômes
Juin01

Villes fantômes

Paradoxe. Des outils mathématiques et statistiques employés par les développeurs des jeux vidéo Assassin’s Creed créent de superbes images de métropoles fantômes. Des images aussi susceptibles de devenir de somptueux fonds d’écran !

Read More
Dans les forges de Ghost Recon Future Soldier 2/2
Avr28

Dans les forges de Ghost Recon Future Soldier 2/2

Suite de l’entretien avec le designer en chef du jeu Ghost Recon Future Soldier. Où l’on cause invisibilité, communication et d’un mode multijoueur qui, contrairement aux apparences, n’a pas été pompé sur Gears of war…

Read More

Pin It on Pinterest